Ngày nay, khi xã hội trở nên hỗn loạn và nhiễu nhương, biết đâu cho con mình ngồi nhà chơi game lại an toàn hơn là dắt chúng ra đường?
Bạn từng sửng sốt khi đọc tin về thần đồng vừa bú sữa vừa "chiến" Võ lâm truyền kỳ, hay cậu bé 3 tuổi "nhoay nhoáy" World of WarCraft? Vậy thì hãy chuẩn bị tinh thần trước bản thống kê về tình hình trẻ em chơi game trực tuyến do chính phủ Trung Quốc công bố ngày 18/8 vừa qua.
Theo đó, hầu hết cư dân tại xứ sở Gấu trúc đều phải "giật mình" khi hơn 80% các cậu ấm cô chiêu đã biết chu du trong thế giới ảo trước khi chưa học tới lớp 3 (9 tuổi).
Ở Trung Quốc, những hình ảnh như thế này không còn hiếm nữa.
Thậm chí, cũng theo báo cáo trên, nhiều trường hợp trẻ em mới 12 tháng tuổi đã biết… vào mạng internet và coi đây như một món ăn tinh thần không thể thiếu bên cạnh chương trình truyền hình quen thuộc.
Chính vì tiếp xúc quá sớm với môi trường trực tuyến, nên 90% học sinh Trung Quốc đều biết tới game online, và mặc dù có hơn 40% trong số này sử dụng internet vào mục đích học tập, thì vẫn luôn tồn tại 7% mắc chứng nghiện thế giới ảo.
Tiếp xúc sớm với internet, rất nhiều trẻ em đã mắc nghiện game online.
Mặc dù số lượng trẻ em si mê game online ngày càng tăng, nhưng theo điều tra, các bậc làm cha làm mẹ tại xứ sở Gấu trúc lại khá thoải mái trong vấn đề này.
Cụ thể, chỉ có 12,8% phụ huynh cực lực ngăn cấm con cái mình sử dụng internet khi chưa đến tuổi, còn lại hơn 60% tỏ ra "bình thản" hoặc chỉ nhắc nhở qua loa.
Các bậc phụ huynh Trung Quốc cũng ngày càng "dễ dãi" hơn.
Hành động thì nhẹ nhàng như vậy, nhưng trong suy nghĩ thì các ông bố bà mẹ lại tỏ ra khá cực đoan, có tới 30,9% cho rằng trò chơi trực tuyến là nguyên nhân chính dẫn tới nghiện internet, và 28,6% lo lắng thế giới ảo sẽ làm con mình tốn thời gian vô ích.
Có thể thấy, ngành truyền thông trực tuyến tại Trung Quốc đang chuyển mình mạnh mẽ cả trên thực tế và trong tư tưởng của tầng lớp trung niên, họ dần coi game online như một sản phẩm bình thường mà bất kỳ gia đình nào cũng cần có.
Chơi game cũng là một phương pháp học tốt?
Không thể nói tư tưởng trên là sai lầm, vì nếu nhìn trò chơi trực tuyến theo một góc nhìn khác, ta sẽ thấy chúng góp phần không nhỏ trong việc xây dựng nhân cách cũng như gia tăng hiểu biết, phản xạ nhanh nhạy cho lớp trẻ tương lai.
Ngày nay, khi xã hội trở nên hỗn loạn và nhiễu nhương, biết đâu cho con mình ngồi nhà chơi game lại an toàn hơn là dắt chúng ra đường?
Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét